Maxon Cinema 4D Studio R18 Multilenguaje para Windows y Mac + Keygen

Maxon Cinema 4D Studio R18 es la más completa solución que ofrece un amplio conjunto de herramientas para la creación de gráficos 3D avanzados.


 


Cinema 4D Studio R18 permite a los artistas profesionales 3D trabajar en modelado, materiales y texturizado, iluminación, cámara, animación, dinámicas, la escultura, el pelo, la edición de los rayos UV, y el seguimiento de movimiento. Cuenta con un procesador avanzado, procesador físico, herramientas avanzadas de la cámara, herramientas avanzadas de personajes, equipo de procesamiento con un número ilimitado de nodos, herramientas MoGraph, herramientas de dibujo y toon, y las bibliotecas de materiales avanzados, objetos, ajustes preestablecidos, y las escenas de demostración. También es compatible con una amplia API de C ++ / Python / C.O.F.F.E.E. API.


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Flujo de trabajo general

preajustes avanzada y escenas de demostraciónanotaciones Tagsoporte para la interfaz árabeLibre en once idiomas (conmutable)Biblioteca de difusión, incl. materiales, cámaras y objetosSelector de colorSensible al contexto, ayuda HTML completas de buscaSoporte multiplataforma para Mac y ventanasDatos adaptados del usuario por objetoconjuntos de interfaz de usuario (barras de herramientas / layouts / menús)herramienta de anotación ventana gráfica del Doodlepreajustes esenciales y escenas de demostraciónsistema de capas para la administración de objetos y materialesLite Biblioteca, incl. materiales, cámaras y objetosMúltiples proyectos abiertos al unísonoobjeto destacadoOpenGL ventana gráficaVisor de ImágenesAutomatización y SDKBotón Solola visualización estereoscópica en la ventana gráficatome SistemaLista de menesteresVisualización Biblioteca, incl. materiales, ajustes preestablecidos y objetos arquitectónicosXRef sistema de creación de instancias externas / referencias

Modelado

ABF desenvolver y relajanteHerramientas básicas de Modelado en Cinema 4D Studio R18bisel Deformadordeformador AtenuaciónExtrusión, Torno, Loft, BarridoEl mapeado UV interactiva por géneros de proyecciónLSCM desenvolver y relajanteRevisar mallaPolyPenLos objetos de la escena: Planta, Cielo, Medio Entorno, Escenario, primer plano, FondoHerramientas splineLa subdivisión de superficiesEdición UVPeeler UVEl mapeado UV para suprimir de forma automática costurasUV para CapsGeneradores de modelado: metaball, booleanos, Simetría, Matriz, Atom de matriz, de instancia, Connect, Máscara Spline, Python

Sculpting

C++ Sculpt Brush APIProyección de mallaMirroring y enmascaramiento delSoporte Python para lib_sculptSculpt Cepilloscincelar Capascincelar funcionalidadCincelar a Pose MorphUnsubdivide

Materiales y textura

Pintura 3D con capas, todos y cada uno de los modos de mezcla y compatibilidad de ficheros de Photoshoptexturas animadas (MOV, AVI, secuencia) con vista anterior ventanapintura multi-cepillo de múltiples canales de material en solo trazoEl estruendos de sombreado de procedimiento con treinta y dos algoritmos diferentes de estruendosmapas normales: tangente, objeto o bien planetapreajustes IOR físicamente adecuadosshaders superficie de procedimientoproyección hombrepintura de proyecciónshader proximal basada en la cercaníaRaybrush pintar de manera directa sobre resultado renderizadoCanal de reflectanciamodelos de sombreado: Lambertianas, Recen-NayarDibujo & Toon arte, Hatch, Spot (medio tono) Shadersdesplazamiento sub-Polígono (SPD)Sub-Surface ScatteringTerreno máscara de sombreadoDirectivo de la texturabicarbonato de textura: color de la superficie, iluminación, oclusión ambiental, Normales, el desplazamiento y másLa trasparencia con la absorción, medites internas totales, medites de salidadoce canales de material estándar: color, Difusión, luminancia, la trasparencia, la reflexión, el Medio Entorno, Bruma, Bump, Normal,Alfa, brillo, el Desplazamientoalteración Shader

Iluminación

corrosivosTemperatura de color en grados Kelvinllamaradas de la lente adaptadaIluminación globalDuras, blandas, sombras de áreaIES LucesIncluir / excluir difusión de la luz, elucubrar, sombra por objetoGéneros de luz: Omni, comer, Infinito, de la zona, Plaza comer, paralelo spot, spot paralelo SquareEstruendos en la iluminación de luz y / o bien la visibilidadajuste de brillo fotométrico en Vela y LumenPhysical SkyPerceptible, volumétrica y la iluminación volumétrica Inversa

Cámara

calibrador de la cámaraLos asistentes de composición de la cámaraGrúa de la cámaraSelector de la cámara Fococámara MorphCámara, cámara objetivo, la cámara estéreoVer gráfica para el seguimiento del movimientocámara Morphrastreador de movimiento

Representación

Oclusión ambientalCámara de cómputo de blancosSoporte de perfiles de colorIntegración EmbreeCancelación del material GlobalMapeo de la luzflujo de trabajo linealsalida Multi-Passnormal Passtampones Object – concretar los canales alfa únicos por objetoMotor de Render Físicosituación PassPyrocluster la representación volumétrica de partículasLos mapas de radiosidadRender sistema de renderizado por lotes de colarender casosRender hasta ciento veintiocho mil pixeles cuadrados / treinta y dos bits por pixelSketch and Toonestereoscópica RenderingSub-Surface ScatteringUniversal Sampler (GI-QMC)Equipo Render (tres Nodos)Equipo Render (nodos ilimitados)

Animación

importación de animación ASCIIfotogramas clave automáticoopción de velocidad incesante por pistaRestricciones: PSR, Up-vector, Clamp, espéculo, los progenitores, la finalidad, la primaveraetiqueta de supervisorF-Curva de instantáneas y las curvas de modificación reducidosTag interacciónenhornar fotograma clavereducción de fotogramas clavesistema de mezcla / movimiento no lineal de animaciónbarra de herramientas de animación PowerSlider para la reproducción fotograma clave y la manipulaciónLínea de tiempo – hasta 4 ventanas de línea de tiempo con los modos de visualización de la curva F-visualización de la pistapersonalizable y dopesheet o bienXPresso

Animación de personajes

ponderación automáticaCMotioncarácter de objetosArticulaciones con IK activa completaEspéculo, denominación y Herramientas de pinturadeformador muscularetiqueta del punto de cachépose Morphetiqueta de cuaterniónDeformer piel apoya lineal, esférico y la deformación mezclado basado en articulacionesetiqueta de tensiónVAMP herramienta para traducir pesos, morfos, selección, texturas y Uvs vértice mapas, entre geometría diferenteSelector visualGestor de Peso y herramientaspeso efector

Mograph

batir Shaderobjeto Clonarobjeto de fracturaobjeto de matrizMoDynamicsMoExtrudeMograph Multi-shaderSelección de etiquetas Mographobjeto MoInstancegenerador spline paramétrico MoSpline con funcionalidad L-sistemaobjeto MoTextPolyFX deformador fractura polígonoMáscara objeto splineobjeto de trazadorEfectores de la situación, escala, rotación, color, tiempo usando Falloff, Shader, al azar, Fórmula, Delay, café, Python, herencia, sonido,Spline, paso, de destino, la hora o bien efectores Volumen

Simulación

sistema de pielessistema de pelo a base de guíala creación de instancias de peloJuntas, muelles, motoresPlástico y Breaking resortesActiva de cuerpos reciosactivas de cuerpos recios para objetos MoGraphActiva de cuerpo blandola activa splineThinking Particlessistema de cortinas de pelo con múltiples especulares, raíz de la textura definidos y colores de punta, y la trasparencia variables, espesor, longitud, la escala, el encrespamiento, luxación, densidad, macizo, apriete, mover, curva, rizo, giro, onda, endereceherramientas de peinado del cabello: Desplazar, escalar, girar, cepillo, peine, conjunto, Curl, Recortar, Push, Enderezar, agregar guías, reflejos, un conjunto Roots

Integración de cañerías

Tras efectos de composición de intercambio de datos con 3DApple Final Cut Pro de cambio de composicióncambio de composición Apple Motion con los datos 3DBodyPaint 3D de cambio – 3ds Max, Maya, Softimage y LightwaveCINEWARE compatiblesPuente CINEMAN Renderman compatiblecambio de composición Digital FusiónHoudini motorimportador IGESFormatos de imagen – flotador con capas: PSD, TIFF, OpenEXRFormatos de imagen – float: HDR, DPX, RLA, RPFFormatos de imagen: BMP, IFF, JPG, PICT, PNG, TARGAOkino conexión – importación de ficheros CAD sin inconvenientes a través del software PolyTrans opcional (solo Windows)intercambio de Photoshopimportador de SketchUpApoyo de DXF, DWG, 3DS, DAE, FBX 20xx, DEM, LWS, STL, VRML2, OBJ, Collada, Alambique xxFormatos de vídeo: AVI, Quicktime

 

Sistema Operativo: Microsoft: Windows 7, 8, 8.1, 10 y Server de 64 bits.Apple: Mac OS X 10.8.5 y superior.4 GB de RAM (8 GB o más recomendado)OpenGL Tarjeta Gráfica con soporte OpenGL 4.1 ( GPU dedicado recomendado).

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